Eğitim Hakkında
Dijital ürünlerin kullanıcı dostu, erişilebilir ve etkili bir şekilde tasarlanmasını hedefleyen, hem stratejik hem de uygulamalı bir eğitimdir.
Arayüz tasarımı ile kullanıcı deneyimi çerçevesinde teorik bilgilerin örnekler ve uygulamalar ile desteklenmesi şeklinde oluşturulmuştur.
Genel işleyiş teorikten uygulamaya geçiş şeklinde planlanmış olup, tasarım kavramının genel ifadesinden başlanarak görsel tasarım ilkeleri, arayüz ve kullanıcı deneyimi ilişkisi, bilgi mimarisi ve kullanılabilirlik, kullanıcı araştırmaları, arayüz tasarımı aşamaları, kullanılan yardımcı araçlar ve devamında güncel wireframe ile prototipleme tekniklerinin örnek çalışmaları ile sonuçlandırılacaktır.
Eğitim Sonunda Edineceğiniz Bilgi ve Beceriler
Eğitim Ana Başlıkları
01 Kullanıcı Deneyimine Giriş
02 Kullanıcı Araştırması ve Persona Oluşturma
- Uygulama: Persona oluşturma ve yolculuk haritalama çalışması
03 Bilgi Mimarisi ve Akış Tasarımı
- Uygulama: Figma veya Miro ile wireframe çizimi
04 UI Tasarım Temelleri
- Uygulama: Bir ekranın UI prototipinin tasarlanması (Figma/Adobe XD)
05 Prototipleme ve Test Etme
- Uygulama: Etkileşimli prototip oluşturma ve test seansı simülasyonu
06 Araçlar ve Gerçek Proje Uygulaması
Kimler Katılmalı?
Bu eğitim aşağıdaki rol ve ekipler için tasarlandı.
- UX/UI tasarımcıları (başlangıç ve orta seviye)
- Ürün yöneticileri Yazılım geliştiriciler
- Grafik tasarımcılar
- Dijital dönüşüm / IT ekipleri
- Web ve mobil uygulama projelerinde görev alan ekipler ve her bölümden öğrenciler için uygundur
Bu eğitimi ekibiniz için planlayalım
İçeriği kurumunuzun olgunluk seviyesine ve hedeflerine göre uyarlıyor; tarihi, süreyi ve formatı birlikte belirliyoruz.